Creature je predmet igre po meri, ki ga Kestrel Moon Studios uporablja v povezavi s knjižnicami Creature Runtime. Omogoča vam prikaz animiranih predmetov igre, ki so bili ustvarjeni z orodjem za samodejno animacijo Creature. Opomba 1: Predmete Phaser.Creature lahko uporabljate samo v igrah, ki podpirajo WebGL. Ne delujejo v igrah v načinu Canvas. Opomba 2: Uporabiti morate gradnjo Phaserja, ki vključuje izvajalno okolje CreatureMeshBone.js in gl-matrix.js, ali ju naložiti, preden se vaša igra Phaser zažene. Za več podrobnosti si oglejte postopek gradnje po meri Phaser. Privzeto izvajalni časi Creature NISO vključeni v nobeno vnaprej konfigurirano različico Phaserja.
Creature je predmet igre po meri, ki ga Kestrel Moon Studios uporablja v povezavi s knjižnicami Creature Runtime
Povzetek
To spletno mesto uporablja piškotke za zagotavljanje najboljše možne uporabniške izkušnje. Podatki o piškotkih so shranjeni v vašem brskalniku kot pomoč naši skupini pri razumevanju, kateri odseki spletnega mesta se vam zdijo najbolj zanimivi in koristni.